BandaiNamcoGames将于2013年3月14日推出PSP平台游戏“ Sword Art Online:无限时刻”。
该作品的原始作品是川原的小说《刀剑神域》,游戏根据电视版的动画而变化。
原始版本到达了漂浮在水面上的大城市Ein Grande的75层,但游戏始于原始剧情的76层,但是游戏有许多结局等待玩家寻找。
这次,我们邀请了配音演员和对配音演员进行简单采访的配音演员。
内容不仅与游戏有关,而且与动画有关。如果您是这个游戏的粉丝,您将不会错过!
-让我们谈谈动画和游戏的感受。
让我们先谈谈动画。
朱达:我从动画的第二部分开始,所以我觉得不需要很多时间来完成工作。
当伊恩·格兰特(Ian Grant)时,我一直处于守护者的昏昏欲睡状态,随着童话舞,里法(Riffa)终于遇到了一个清醒的兄弟,并对她感到非常高兴。
我一直在跟随这个动画来帮助Kirito人。桐人是如此坦率,当我的声音结束时我感到非常高兴。
但是,当Kirito醒着时,他和Tomorrow的第一个叫他(笑)并在游戏中与新娘结婚。
所以当我快乐的时候,我仍然很难过。
尽管如此,任何想看动画结局的人都会明白,两个被距离束缚的人的心已近,兄弟的想法成真了,明日奈终于醒了。
这有点复杂,但结果却很好。
-让我们谈谈游戏情况。
朱达:在游戏中,同仁和李发的相遇不同于动漫和小说。我认为这部分非常有趣。
游戏录制工作是由一个人完成的,但是过程非常舒适。
有很多有趣的台词,但是我希望玩家更多地关注游戏。
-是的,游戏中的角色之间是否存在很多争议?
朱:对!
有很多有趣的对话。当我转身时,我常常想知道对方会回应什么。
”。
伊藤说。
伊藤:基本上,我从第2章开始参与这个项目。
我曾经在伊恩·格兰特(Ian Grant)出现过,但很快就消失了。
我有一段时间很孤单,但一直关注直播。“铜仁真帅!”
”。
在妖精之舞中成为妖精真的很有趣。
我喜欢我的父母,所以我不在乎我的父母是什么样。
有时这很简单,想法很干净,有时人们希望保护自己的孩子气。
另一方面,就个性而言,人工智能与计算机系统位于同一位置,但从小到现在仍然很受欢迎。
游戏中的结仍然具有很小的子面。
-非常幼稚的方面,您的感受如何?
伊藤:问题通常类似于孩子的问题,爸爸妈妈有时会头疼。
另一方面,游戏还说明了您无法离开的世界的寂寞。
我希望每个人都可以欣赏结,并喜欢游戏。
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